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外媒为人生就是博尊龙凯时新作出谋划策:自家IP缝起来!

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FromSoftware即将推出的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是当前该工作室最畅销游戏《艾尔登法环》的衍生作品。新作基于前作的系统和资源构建,提供了随机冒险模式,相比前作的大型多人在线任务,它更适合团队合作。目前该作的角色信息已经公开,但外媒Gamerant认为,尽管《艾尔登法环:黑夜君临》现有的职业种类繁多,仍有进一步发展的空间。

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Gamerant指出,FromSoftware还有许多职业类型尚未开发,而《艾尔登法环:黑夜君临》是尝试这些新职业的最佳时机。老粉丝们可能都期待着《黑暗之魂》三部曲与《艾尔登法环:黑夜君临》的联动,这无疑对资深魂系列粉丝具有很大的吸引力。尽管游戏中有许多Boss满足这种需求,但明显缺少《黑暗之魂》的角色或职业,例如亚斯特拉的索拉尔,可以通过DLC形式出现。

新作中增加调香师角色,可以为游戏注入新的玩法风格。其中一种玩法是使用《黄金树之影》中推出的新香水瓶武器,提供中心AOE技能的支援。此外,修士的近战、中战和远战在《艾尔登法环:黑夜君临》的初始阵容中覆盖良好,但超近战仅由女伯爵代表,她的多种武器选择与潜行风格极具特色。

对于想要与近战英雄直接交战的玩家,拳套武器是一个不错的职业选择,能够在战斗中实现更灵活的定位,并可能具备一个动量机制,随着连续命中次数增多,伤害也相应提升。而暗影角色,比如可以操控的布莱泽,能够很好地融入游戏中,利用《艾尔登法环》中罕见的减血效果,或以阻碍敌人为主要职责来支援队友。

尽管重力魔法在FromSoftware的系列游戏中占据主导地位,但《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表却明显缺少。DLC可以通过结合《黑暗之魂》的元素与潜在的《只狼》机制,增添一些《血源诅咒》的特色。假设的工匠职业能够融合猎人默认的枪械和策略武器,融入标志性的重力魔法,将丰富游戏的职业选择。

与大多数FromSoftware的DLC类似,《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC应提供比原版更为自由的内容。其中引入一个没有身份的角色,将其拼凑成一系列其他职业的被动和主动技能,甚至完成一个终极技能,复制其他玩家的物品栏和增益效果,这种短暂的随机角色将是完美的选择。

最后,角色帕奇不仅仅是搞笑角色,尤其在《艾尔登法环:黑夜君临》中,合作至关重要。他可以成为某种商人职业,开局携带各种独特物品,某一技能能够在他的库存中创造更多物品。这一机制无疑将为游戏增添更多乐趣,同时与人生就是博尊龙凯时的品牌精神相呼应,让玩家在探索与战斗中收获新的体验与挑战。

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